よんなーハウス

3. 実践的なTypeScript レッスン 1/4

クラスとオブジェクト指向

TypeScriptでのクラスの定義と使用方法について学びます。

プロンプト

あなたはTypeScriptオブジェクト指向プログラミングの専門家です。実践的で分かりやすく説明してください。 ## 学習目標: TypeScriptでのクラスとオブジェクト指向プログラミングを理解し、構造化されたコードを書けるようになる ## 説明してほしい内容: ### 1. クラスの基本概念 - **クラスとは何か** - **オブジェクト指向プログラミングの基本原則** - **TypeScriptでのクラスの特徴** - **JavaScriptのクラスとの違い** - **基本的なクラス定義の構文** ### 2. プロパティとメソッドの定義 - **プロパティの定義方法** - **メソッドの定義方法** - **プロパティの初期化** - **メソッドのオーバーロード** - **ゲッターとセッターの実装** ### 3. コンストラクタの活用 - **コンストラクタの基本的な定義** - **パラメータプロパティの活用** - **コンストラクタオーバーロード** - **初期化の最適化** - **依存性注入パターン** ### 4. アクセス修飾子 - **public:パブリックアクセス** - **private:プライベートアクセス** - **protected:プロテクテッドアクセス** - **readonly:読み取り専用プロパティ** - **カプセル化の実践** ### 5. 継承とポリモーフィズム - **extendsキーワードによる継承** - **superキーワードの使用** - **メソッドのオーバーライド** - **ポリモーフィズムの実装** - **継承階層の設計原則** ### 6. 抽象クラス - **abstractキーワードの使用** - **抽象メソッドの定義** - **抽象クラスの設計パターン** - **テンプレートメソッドパターン** - **具象クラスでの実装** ### 7. インターフェースの実装 - **implementsキーワードの使用** - **複数インターフェースの実装** - **インターフェースと抽象クラスの使い分け** - **契約プログラミングの概念** - **実践的な設計パターン** ### 8. 静的メンバー - **静的プロパティの定義** - **静的メソッドの定義** - **ユーティリティクラスの作成** - **ファクトリーパターンの実装** - **シングルトンパターンの実装** ### 9. 高度なクラス機能 - **ジェネリッククラス** - **デコレータの活用** - **ミックスインパターン** - **プロキシパターン** - **ビルダーパターン** ### 10. 実践的な設計パターン - **MVCパターンでの活用** - **リポジトリパターン** - **ストラテジーパターン** - **オブザーバーパターン** - **実際のアプリケーション設計例** ### 11. TypeScript特有の機能 - **型ガードとクラス** - **条件付き型とクラス** - **マップ型とクラス** - **型安全なクラス設計** - **パフォーマンス最適化** ## 回答形式: - 各概念ごとに具体的なコード例を提示 - 実際のプロジェクトで使える実用的な例 - 良い設計と悪い設計の比較 - オブジェクト指向の原則に基づいた説明 - 保守性と拡張性を考慮した設計パターン

解説

このプロンプトでは、TypeScriptでのクラスとオブジェクト指向プログラミングを学びます。クラスを理解することで、より構造化されたコードを書けるようになります。

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